Immunities:
N/A
Dispels:
Verzehrendes Miasma (Consuming Miasma)
Interrupts:
Furchteinflößender Schrei (Fearsome Cry)
Übersicht
Die zwei Realms
Teilt den Raid in zwei Gruppen auf. Diese müssen regelmäßig zwischen der normalen Welt und dem Reich von Aln rotieren, um die Mechaniken beider Dimensionen gleichzeitig zu bewältigen.
Eintritt in das Reich von Aln
Der Boss wirkt einen massiven Schlag auf den Tank, dessen Schaden aufgeteilt werden muss. Die eingeteilte Gruppe sammelt sich beim Tank, um den Schlag abzufangen und so in das Reich von Aln transportiert zu werden. Achtung: Durch einen Debuff könnt ihr diesen Schlag nur alle 90 Sekunden abfangen.
Manifestationen und Schilde
Im Reich von Aln erscheinen Manifestationen, deren Schilde ihr brechen müsst. Sobald die Schilde fallen, erscheinen die Adds in der normalen Welt und fixieren sich auf den Boss.
Siegbedingung (Insatiable)
Erreichen die Adds den Boss, heilt er sich und erhält einen permanenten Schadensbuff von 100 %. Nutzt Verlangsamungen und CC, um die Adds zu stoppen und zu töten, bevor sie ihr Ziel erreichen.
Verschlingen (Consume)
Zum Ende der ersten Phase stößt der Boss den Raid zurück und verschlingt alle verbleibenden Adds. Achtet darauf, dass keine Adds mehr leben, da er sich sonst massiv verstärkt.
Korrupte Verwüstung
Der Boss wird immun und fliegt über die Plattform. Weicht seinem Atemstrahl aus und tötet die erscheinenden Manifestationen sofort. Reinigt das Miasma weiterhin in der Nähe von Pfützen, um Platz zu schaffen.
Heißhunger-Sturzflug
Am Ende der Phase stürzt der Boss auf die Plattform und schleudert alle Spieler hoch. Positioniert euch so, dass ihr nicht von der Plattform fallt. Alle noch lebenden Adds versetzen den Boss beim Aufprall in Raserei.
🛡️TANK
Aln-Aufruhr (Gruppen-Soak)
Fangt den Schlag zusammen mit der eingeteilten Gruppe ab, um diese in das Reich von Aln zu schicken. Der zweite Tank muss unmittelbar danach abspotten.
Zerrender Riss
Ein schwerer frontaler Angriff, der eine Blutung und einen Rückstoß verursacht. Richtet den Schlag vom Raid weg und steht so, dass ihr nicht von der Plattform gestoßen werdet.
Add-Management
Der Tank im Aln-Reich muss die erscheinenden Manifestationen binden. Haltet sie so weit wie möglich von der Boss-Position fern, um den DPS Zeit zu kaufen und ein sofortiges Verschlingen zu verhindern.
➕HEILER
Miasma und Flächenreinigung
Das Verzehrende Miasma muss gezielt gereinigt werden. Betroffene Spieler laufen zu einer Pfütze am Boden – reinigt sie genau dort, um die Fläche dauerhaft zu entfernen. Achtung: Die Reinigung verursacht eine Explosion und stößt Spieler in der Nähe zurück.
Heilabsorbtion
Die Manifestationen belegen alle Spieler mit einem Schild, der Heilung absorbiert. Heilt diesen Effekt schnellstmöglich weg, um die Gruppe zu stabilisieren.
Ätzender Schleim
Bereitet euch auf ein zwölfsekündiges Zeitfenster mit massivem raidweiten Schaden vor. Nutzt hier eure stärksten Heil-Cooldowns.
⚔️DPS
Aufgabe im Aln-Reich
Zerstört so schnell wie möglich die Schilde der Manifestationen, damit diese in das normale Reich aufsteigen können.
Aufgabe im Haupt-Reich
Sobald die Adds erscheinen, müsst ihr sie fokussieren und töten, bevor sie den Boss erreichen.
Add-Prioritäten
Der Kolossale Schrecken verursacht hohen Flächenschaden und muss schnell sterben. Die Heimsuchende Essenz wirkt den furchteinflößenden Schrei – unterbrecht diesen Zauber sofort! Die Schwarm-Schatten haben wenig Leben und werden einfach durch Cleave-Schaden besiegt.